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2024-08-22 04:25
本質就是短影音化後現代人不耐煩藝術大作 用手遊賺錢比製作3A大作快多了 無論國籍 有情懷跟資金投入製作優質遊戲的公司都要給個贊賞 藝術製作超越國籍
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作者
Hsuan-Yu Chen
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陈晨
officer.owls
是啊,黑神话研发七年,投入4亿 这个体量的投入但凡去做手游网游早就赚爆了 现在愿意静下心来做好游戏的游戏人越来越少,生意人越来越多 从赚钱的角度来看,做3A还真不是一个好选择,风险太大了