2024-05-30 07:50
Day.20 - 為什麼選擇Unity?
為什麼選擇Unity? 雖然每個引擎都有其優缺點,身為技術美術,主要是跟隨團隊的工作流程來決定使用的遊戲引擎。值得一提的是,從這選工具開始,這部分將會對於未來的工作走向和技能樹產生差異,從遊戲的角度,就是你選擇技能走向的一個分水嶺。就我自己來說,起初為汽車客戶提供實時技術服務的公司工作時,我主要使用RTT Deltagen。儘管對於CAD數據整合和模擬的功能強大,但提供更多靈活互動機制和平台兼容性超高的Unity明顯勝出,在當時的環境下,Unreal才剛開發工業類別
在當時自學python過後,理解自家公司軟件未來的侷限性以及客戶要求探索將數據導入Unity做AR和WebGL的應用評估(工業數據很多因為保密條款而無法上傳雲端),也因此我開始透過平台提供的免費資源學習Unity,過渡過程雖然要多學C#來完成一些引擎本身內建的功能甚至延展的package,但當時有效的透過Unity的社群和免費的網路資源幫助我克服許多學習過程的問題Unity3D