2024-07-04 13:24
天下第一文明Game Sid Meier Civilization 2010 推坑戰報 Eddy (黃)日本帝國 Happy (藍)阿茲提克 Andy (紅)印度甘地 一開局日本京都沖亞歷山大燈塔奇觀 令京都海域貿易發達 每Round 的Trade 多到駛唔完 繼而轉社會政策為理性主義, 高速發展科技,配合日本科技研發優勢, 科技發展一日千里 二號城地理位置極佳,生產力豐富,大興土木建造琉璃塔奇觀,再將科技發展速度再加速。 而鄰近地理位置自成一角,北面與Happy隔個大沙漠,東邊和Andy隔個大洋。可以安然自閉發展遠離戰火。 Happy的阿茲提克,一開始奉信軍事傳統,一舉南下掃蕩異族部落,以軍事換來貿易和文化優勢。早期興建了奇琴伊察加強各城市的生產力,再興建姬路城增強軍事力量。有意繼續南下中原和印度一戰。 Andy 印度開局信奉和平主義,一開始以文化優勢誕生了多名偉人,包括發明家阿基米得,大軍師孫子。而探險家雅克伊夫大力發展港口,令印度貿易力量大幅提升。 留言後續~
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Andy
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Andy
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去到遊戲中期,印度和阿茲提克在中原互相對峙,引發第一次阿印戰爭。憑著軍事建設和大砲部隊,印度成功抵禦守住邊界城市。為了報復,印度炸了阿茲特克邊境城市的大教堂。而阿茲特克質滲透印度內政,引發動亂,在重要時刻令其進入無政府狀態。 在阿印衝突期間,日本致力發展科技,並透過貿易從Happy手中獲得鈾元素,埋下研發曼克頓計劃的種子。同時,印度在首都新得里興建其首個奇觀大笨鐘,為印度提供大量資源。 到遊戲後期,日本和印度同時間研發到核子武器;而日本只爭兩張科技便能以科技勝利贏出遊戲。在非不得意下,日本和印度向其對方城市發射核彈,以拖慢對方的發展速度。 阿茲提克則發展航空科技,發展空軍,借勢攻擊日本,逐步向京都步步進逼,去達到軍事勝利的目的邁進。 印度亦借此空檔,大力發展教育,研發科技,距離科技勝利都只差兩個回合。 當Happy想尾刀Eddy劍指京都時,印度甘地發射第二枚核彈削弱阿茲特克軍事力量,再用間諜癱瘓軍隊的移動。可惜Happy留有後著,利用手上文化卡將原先兵分兩路向印度首都進發的軍隊,逐一轉戰京都。在接連的空襲下,京都最終抵禦不住而淪陷,而阿茲特克Happy在最後獲得軍事勝利。
13 小時內
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Eddy Chong
eddy_chong
好正 可以將一局game砌返一個情景出嚟 證明真係好game 好深刻好玩 感謝帶game

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