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2024-09-20 09:53
개발회의중 개발팀이 '이펙트는 스파인만쓸건지 파티클만 쓸건지 정해서 쓰라고 하고, 애니는 스파인과 시퀀스중에 하나만 정해서 작업하라는데 살다살다 이딴 제약 걸면서 개발하는건 처음이다. 심지어 인게임 스킬 효과등의 쉐이더 효과 방법 등을 아트팀에서 유니티 링크를 찾아다가 바치면서 진행해야되는 아이러니한 상황이 반복되는데, 진심 답답하고 서러워서 눈물이 고이려고 함..
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PHW
phynwoo9
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MS_Lee
minseoklee96
언리얼 클라이언트 개발자입니다 이펙트 자체적으로 못만드는거 있어서 제가 후디니 배워서 원하는거 만든적 있는데... 그분들은 열의, 여유, 실력 중 적어도 하나는 확실히 없나봅니다...ㅠ