2024-10-06 17:28
剛剛看了MF Ghost S2 必須說製作組真的很用心 有一段在解說我家夏向的剎車零反打飄移 的動畫讓我印象極深刻 首先要說 剎車飄移是一個相當高階的技巧 是靠著剎車踏板強制將車進入到飄移狀態 不是靠手剎車強制鎖死輪胎進入飄移狀態 車身進到飄移狀態時 依照橫向G值會出現三種狀態 不足 剛好 過度 分別依序要對車身進行修正 不足要補輪胎角度 剛好只要打正 過度會反打輪胎角度 講回剎車飄移 Braking Drift 重點在於利用前後輪負載差造成抓地力道差異讓後輪橫向移動比前輪多 但是在大多數的狀況下 會因為賽道狀況 氣候 溫濕度差異 無法每次都可以讓車子處在剛好的狀態 只有模擬器可以百分百重現 所以零反打/中性轉向甩尾真的可遇不可求 小弟在練習時體驗過幾次 真的對技巧提升很有幫助 有點像咒術迴戰的黑閃 有體驗過真的有差 為什麼要講零反打呢 因為零反打時整個車身底盤是在前後左右都是平衡的狀態 所以製作組在解說我家夏向剎車零反打飄移的時候 我是起雞皮疙瘩的 因為製作組正確地呈現車身動態 那個不是畫錯 是正確的 製作組真的用心 Respect MFGhost
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