2024-10-29 05:10
輕鬆愉快建設古埃及
Men-nefer係Bitoki的設計師German P. Millan的作品
在聽規則嘅時候,到每一個回合都要就住上面的心臟和羽毛Track 的相距去扣分;而worker placement 位如果同一格有人就要比多啲魚先可以做到上面嘅行動。
想象會係一隻幾Harsh同埋資源緊絀的Euro,出面有好多好多個攤位遊戲,有好多好多唔同的Track比你去跑,Track同Track 之間又互相叮黎叮去。
玩完之後的感覺係,工人擺位唔卡。
點解唔卡,唔係話要比魚咩?因為個成本高,大家都唔會選擇同一個行動去行,而做唔同行動的時候都有方法可以做到你本身想做嘅嘢,此Track 叮彼Track。
資源唔緊,開頭d 魚就有少少緊張,但到遊戲中後期資源都好足夠;信仰資源剩係出黎開捲軸,都唔知點解要為一個攤位遊戲去整多一款資源出黎。
工人擺位唔卡、資源又唔緊的情況下,結果各個玩家就自己做自己野,輕輕鬆鬆一同建設古埃及,完全無張力可言。
玩的感覺就好似玩緊絕頂聰明咁唔停咁跑Track 去beat your own high score的遊戲。
Comment 後續
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