Threadser.net
數據
關鍵字
功能建議
Following
Threads
Login
串文
串文鏈結
2024-11-26 15:35
【揪出客戶心中的反派角色】 佐藤可士和認為:「設計首先要做的,不是去考慮理念,而是發現需要解決的問題。」 在客戶的故事裡必定存在著一位反派,你必須清楚的知道你在對抗哪位反派,也就是「痛點」,你必須明瞭客戶需要你幫他解決什麼問題,然後盡量去談論它,並對症下藥,這樣客戶才會對你的專業比較有感覺。 設計師日常
讚
24
回覆
4
轉發
作者
Abingo Wang 王庭賓
abingowang
粉絲
270
串文
116+
讚
回覆
轉發
24小時粉絲增長
無資料
互動率
(讚 + 回覆 + 轉發) / 粉絲數
10.37%
回覆 (BETA)
最先回覆的內容
發文後
用戶
內容
11 小時內
林北享退休
linbei_9453
佐藤可士和 我很喜歡他分享的整理術