2024-11-10 05:13
而透過一場公路旅行,玩家獲得一張通往昔日的時光的單程票,喪屍是路上不斷湧現的敵人,玩家擊敗喪屍成為一個有趣的喻意,「公路旅行」意味遊戲歷程(也是對往日的追憶),途中玩家將過去(喪屍)殺死得以前進,而殺死過去也能從中養份(經驗),換而之遊戲是一場對過去的殺戮式重溫,既是清除過去的障礙,也是一種象徵性的愛。
再看完工作室的訪談,製作人回應到他們盡量不考究歷史文本,決定以刻板印象來建構整個遊戲世界。也許正因不考究,才能把熱愛全然地投射,正正是一個嚮往者的浪漫視野。
這裡先不談預告當中的其他角色設計、選曲與彩蛋,也不談遊戲內的技術表現,但我想《昭和米國物語》會是一款由熱誠所打造的,一款笨拙又浪漫的真誠作品。
昭和米國物語