Threadser.net
2024-11-19 19:12
Як все починалось, частина 3) Отже, хоча думки в бік гейм-дизайну (як ігри повинні прауювати, які механіки, яка історія, світ ітд) в мене були, втім більш доступним і цікавим на той момент виявилось 3д моделювання. І якщо не рахувати лабораторних робіт з моделювання, які я робив собі і одногрупникам у технікумі, в АвтоКаді, мій досвід у 3д моделюванні, з яким я отримав свою першу роботу- це сфера на яку падає тканина, зроблена в 3Ds Max. Як же я отримав свою першу роботу?
8
回覆
5
轉發

作者

粉絲
169
串文
62+

回覆

轉發

24小時粉絲增長

無資料

互動率

(讚 + 回覆 + 轉發) / 粉絲數
7.69%