2024-12-25 09:16
„Early Access“: früher ein spannendes Versprechen, heute oft ein Synonym für halbfertige Spiele, die nie fertig werden. Ist das der Preis für kreative Freiheit oder einfach nur die Monetarisierung von Prototypen? Was denkt ihr – Fluch oder Segen?
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作者

Micha
windimic
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