2024-12-13 14:34
今年GOTY頒獎人的致詞,AI翻譯如下: 有位先知告訴我,2025年的 GOTY 由一家找到成功公式的工作室所獲得,這個公式簡單到令人難以置信,不知為何總是被眾人遺忘。 這間工作室想作出自己也想玩的遊戲,才製作了它;之所以創造遊戲,是因為它之前從來沒有人做過。他們並不是為了擴大市佔率,也不是為了經營品牌(才製作) 他們不追求銷售目標,也不必擔心未達成而被裁員。負責人禁止放入任何能盈利但實際上跟遊戲無關的事物。他們沒有把遊戲開發者視作試算表上的數字,也沒有把玩家當成能被剝削的使用者,更沒有下達只會帶來短期利益的決策 因為他們知道只要專注於遊戲上,利潤便會隨之而來。他們被理想驅動並希望玩家玩得開心。他們明白,如果連自己都沒有投入其中,那沒人會投入在這款遊戲上。他們懂得尊重,唯有尊重開發者跟玩家,才會在出包時獲得原諒 而最重要的是 他們關注這一切是因為他們熱愛遊戲 「真相就是如此簡單」 那位先知說道 ——— 而這位頒獎人,正是去年 GOTY ,柏德之門3的工作室Larian Studio 的老闆,Swen Vincke
1
回覆
1
轉發

回覆

轉發

24小時粉絲增長

發文前

47

發文後24小時

47

變化

0 (0.00%)

互動率

(讚 + 回覆 + 轉發) / 粉絲數
4.08%

© 2025 Threadser.net. 版權所有。

Threadser.net 與 Meta Platforms, Inc. 無關,未經其認可、贊助或特別批准。

Threadser.net 也不與 Meta 的"Threads" 產品存在任何關聯。