2024-12-28 19:17
TRPG 再分享一個帶團的小故事。 身為 DM,除了熟背劇本,更要能預測玩家的下一步。然而,玩家總能出乎意料。 那次,該團第一次出任務,目標是拯救被邪教困在陵墓裡的委託人的爺爺。 玩家們一路上把我設置的陷阱每個都踩好踩滿,滿身瘡痍地終於來到主墓室。 我在主墓室準備了一把能自動適應玩家擅長武器的神劍,這不僅是推動劇情的重要道具,這也是個很好的獎勵(自適應武器至少值1000金)。 然而,這群把陷阱踩好踩滿的冒險者,卻認為這把閃閃發光的劍是個陷阱,死活不肯拿,甚至認為反正已經找到委託人的爺爺了,想就此打道回府。 我萬萬沒想到,居然有冒險者能抵擋神器的誘惑。最重要的是,我沒有準備萬一沒拿這把劍,之後劇情的發展。 為了後續的戰役能展開,逼得我臨場發揮現場改劇本,把主墓室改成了不拿劍就出不去的密室wwww 這才讓玩家們心不甘情不願地拿下神劍去打尾王。 這故事告訴我,不管我準備了多少路線,玩家總能從我想不到的地方逼我臨場發揮。
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廖昱端
liaoyuduan
啊呀 這好熟悉 XDDD 明明就那個遊俠太固執(

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