2025-01-06 01:39
해외에서 UX가 죽었다는 글이 2~3년 사이에 많이 돌고 있다. 요약을 하면 말 그대로 UX의 영향력이나 설득력이 줄어들고 있다는 문제 제기 였다. 사용자 중심의 제품을 만들기 위해서는 UX 디자인이 필요한데, UX 디자인을 제대로 아는 사람도 회사도 없으며, 다른 사람들이 UX 디자인의 가치나 프로세스에 대해 이해가 낮다는 생각을 하게 된다. 이런 글 중에는 UX가 직업이 아닌 모든 참여자가 알고 있어야 할 소양이라고 말하는 사람도 있고, UX가 IT 제품이나 서비스에 적합한 솔루션을 내지 못했다고 말하는 사람도 있다. UX는 실무 기술로 존재하지만, 그걸 증명하거나 성과를 입증하기 어려운 부분이 많다는 것이 문제라고 보인다. 일단 나는 구직자로 면접 볼 때, 면접관이 UX를 잘만드는 것에 대해 이야기하면, 좀 기분이 이상하긴 하다.
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작은팀 디자이너
d.zign.er
UX는 모든 참여자가 알고 있어야할 소양이라는 말에 너무 동의합니다. 사실 UX라고 하면 어렵게 느껴지는데 결국 고객을 잘 알고 그들이 필요한 것을 파악하고 제품 방향성을 고민하는 능력이죠. 모두가 UX 방법론들을 알 필요는 없지만 PO, PM, 디자이너, 개발자, 마케터까지 모두 고객을 위한 하나의 제품을 만들어가는 사람들로서 같이 UX를 고민해야하는 해야 좋은 제품과 마케팅을 기대할 수 있을것 같습니다.
6 小時內
ParkJunghoon
park_surfer_x
결국 사용자, 맥락 등을 잘 이해해야 하는데 그걸 설득 시키는게 되게 어려운 부분 같아요. 설득을 하더라도 기본소양(?)이 부족하면 A부터 설명하면 또 장황해지고.. 🥲
12 小時內
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Sara
uxui_sara
저도 동의합니다! 사실 제 입장에선 UX 자체가 한계가 왔다는건 말이 좀 이상해요.. UX 자체가 한계에 부딪혔다기보다는 IT환경 및 UI 형태의 과도기 그리고 기술 변화 자체때문에 말이 나온다 생각해요. 예를들어 SNS가 AR 형태로 변화하고 있거나, AI가 적극적으로 개입하는 형태라면 말이 안나왔겠죠. 본질적인 한계가 있는겁니다. 메타가 인스타그램 UX 개편이 아닌 쓰레드를 독립적으로 만든 것처럼, 지금 시점에는 새로운 사용자 경험의 틀이 필요한 것 같아요ㅎㅎ

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