Threadser.net
數據
關鍵字
功能建議
Blog
Following
Threads
Change language
登入
串文
串文鏈結
2025-02-11 06:40
桌遊設計書的企劃想法 這幾年除了在工作室做自己家的遊戲開發外,也在大學的設計系擔任臨時教師,帶同學從不同的題目建構遊戲化的產出。 從題目的選擇、確認內容、視覺設計等等...至今累積下來,也經歷了近四五十件專案 在想是不是可以從這幾年的經驗,針對常見的題目,來製作相關的桌遊開發書籍,例如,食農教育,或是地方創生?或是知識性主題的遊戲轉譯等等... 為這段生涯做一個小總結.. 不知道這類型的設計書,有沒有人需要? 從零開始的桌遊設計書
讚
74
回覆
28
轉發
3
作者
Soso Games 艸艸設計
sosostudiotw
粉絲
377
串文
101+
讚
回覆
轉發
24小時粉絲增長
發文前
350
發文後24小時
371
變化
+21 (6.00%)
互動率
(讚 + 回覆 + 轉發) / 粉絲數
27.85%
回覆 (BETA)
最先回覆的內容
發文後
用戶
內容
17 分鐘內
Henry Lee
leehaohan20
超級需要🙏
一小時內
卡奈文創 Kanae Creative 桌遊設計
kanae_boardgame
需要
一小時內
藍清風
qingfenglan
鐵定需要
2 小時內
奧羅桌遊設計工作室
oro1081111
個人覺得比起理論概念的設計教學,直接把設計經驗拿出來分享更有價值!!!期待
2 小時內
Liu Jenny
liu.jenny.7712
需要
3 小時內
Erich Lin
shockingws
期待😊
3 小時內
Louis Ho
louis.dunken
需要,印刷廠跟出版社、通路、行銷企劃的溝通管理經驗也需要。
3 小時內
明夷工作室|國產原創桌遊出版社
mingyidesign
超期待!
4 小時內
Yu Wo Sze
solomon_sze
有趣,想睇
5 小時內
Bevis
bevis.dailydose
卡