2025-01-22 18:18
Графика_уроки Печеньки из игры в кальмара Процесс довольно простой, нужна форма с плотной сеткой на геометрии, через модификатор volume select выбираем форму выдавливания, её проще всего сделать через сплайн с экструдом и убираем из видимой на рендере. Далее на объект накладываю модификатор push, который выдавливает точки, выбранные в volume select. #3dsmax #corona #tutorial #archviz #cgi #мастеркласс
3
回覆
0
轉發

回覆

轉發

24小時粉絲增長

無資料

互動率

(讚 + 回覆 + 轉發) / 粉絲數
3.70%

回覆 (BETA)

最先回覆的內容
發文後用戶內容

© 2025 Threadser.net. 版權所有。

Threadser.net 與 Meta Platforms, Inc. 無關,未經其認可、贊助或特別批准。

Threadser.net 也不與 Meta 的"Threads" 產品存在任何關聯。