2025-01-22 18:18
Графика_уроки
Печеньки из игры в кальмара
Процесс довольно простой, нужна форма с плотной сеткой на геометрии, через модификатор volume select выбираем форму выдавливания, её проще всего сделать через сплайн с экструдом и убираем из видимой на рендере. Далее на объект накладываю модификатор push, который выдавливает точки, выбранные в volume select.
#3dsmax #corona #tutorial #archviz #cgi #мастеркласс