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2025-01-25 11:32
剛開始學3D建模到現在,起始建模做什麼都很痛苦。往往模型不順著自己的意思去延伸,甚至是連個快速鍵有什麼功能都不清楚,得到的結果往往都是過都是面數過多、N-gons、重疊面。經過一次次的網路分享、短片、文章、學習,逐漸累積起了不少經驗及技巧。前後翻看過往的作品可以看到我的進步。各位的經歷是如何呢?
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羅行舟
alfenova
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Mao.ai
eddy.chiang
很正常的學習過程。多練習不同造型的模型,慢慢就會有一套自己的建模心理路徑。用於影片製作與遊戲要求的模型不太一樣。 最後就是隨你自己的心意去雕塑了。