2025-02-01 09:09
看到這篇,有感而發,但內容和原文關聯性較低,故不直接引用。
遙想「黑色沙漠」拓荒時期,我剛經歷一場大手術,待在家休養,無所事事,醒著的時候都在玩黑沙。
剛開放海怪的版本,我早早就砍好木柴,遊戲一更新就造好了自己的帆船。
然而公會內有許多新手玩家,或是時間不多的上班族,他們對帆船那可觀的材料需求望而卻步,怕是一時之間難以玩到最新內容。
因此我每晚都開公會船出海,讓沒有帆船的會員抱緊兩側大砲,遇見海怪輪流開火,收入大家平分。
我朋友得知後問我:「自己開船用撞的,豈不是更有效率?」
我回答:「身為會長,我更在乎所有的會員都能玩到最新內容,效率不在我考慮的範圍內。」
這個精神在公會內流傳開來,有些人即使有了自己的船,仍喜歡搭乘公會船和大家一起出海。
就算我不在,幹部們也會自動開公會船載大家打海怪,有時候兩艘公會船還載不下,也有人開自己的船幫忙載人,幾艘大船浩浩蕩蕩航行在泰勒米安與瑪戈利雅之間。
之後貝爾開放,一樣比照這個模式,大家一起打王,打完一起開獎。
看來即便是玩遊戲這種微不足道的小事,也可以體現民主精神在我們心裡是如何根深蒂固,多年後回想起,依然對我們的堅持感到驕傲。