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2025-02-18 13:18
好迷茫……原本是想讀多媒體的五專…… 但是今天又聽到老師說,可能不太適合我…… 我本身喜歡畫二次元那種畫風、喜歡人物設計之類的,但是老師說多媒體可能不會碰到那種東西,我上去可能很辛苦因為都不是自己想要的…… 她推薦我讀視覺設計之類的大學, 選個高中或者高職……但我書真的讀很爛…… 而且高職既然多媒體不適合我 其它的科系也沒有適合自己的…… 我到底要選什麼就讀……。
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魚骨君Fwm/夜行性漫遊生物
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9 小時內
Yu
luyu_0631
可以先問看看讀相關科系的學長姊的意見唷,不過我學校的老師跟業界脫離太久而且教學的軟體根本不是他的專業(例如:油畫老師教電繪)我在的科系算是創作類比較多設計類的老師根本沒有幾個,幾乎很多學長姐都是靠自學的。 再加上現在環境變化很快,所以幾乎什麼都要會一點技能才有可能接到比較多單。 拿V皮為例,你看V皮周邊需要的東西是什麼,怎麼可能不會碰到多媒體?你會越多代表你能接的東西越多。 所以我不太認可老師說的碰不太到,最主要還是自學能力吧。 我覺得可能你要再去思考看看。 不過要看你主要的興趣是哪一個領域,不然就先學語言吧(例如文藻),能夠多一種學習的管道與窗口,也是比大多數人多一種選擇。 另外想學角色設計的話可以選擇聽看看毅峰老師的課,不然就是螞蟻八手王老師(不過海外報課管道我沒研究,你需要去研究看看)。 另外高中我是美術班的雖然本身的繪畫不是很能拿的出手(畢竟高中剛開始碰美術相關,給你參考) 人生路很長,我到現在也還是一樣很迷茫,甚至碧風羽老師總是畫圖很厲害但是畫到後來也有撞牆期。 最後不一定是把畫圖當職業,主要還是可以先糊口飯吃😭
9 小時內
李勻芸
coogee_0505
我讀多媒體設計,老師上課時真的沒讓我們畫動漫當作業。但一年級有
16 小時內
醉酒
qisi92
還是看看有沒有國際動漫班? 我之前是國際動漫班的,但只有極少學校才有,沒有的話就多媒體設計看看
17 小時內
方魚
hsu_fang.113
讀視覺設計也可能不會碰到那種東西吧🤔 我高職是讀廣設,大學是讀多媒體設計 我個人覺得沒錢、家裡窮不要讀設計(沒有這個問題的話可略過) 我不懂五專,但高職我覺得以科系來說最基礎要學的都差不多,像素描、設計概論、色彩學、Adobe軟體(看學校)、麥克筆,當然會以考統測內容為主 視覺設計一定以平面的為主,比較可能會碰到的軟體是Ps、Ai。 我高職有碰過畫漫畫角色的,作品也很多是參加比賽的。 多媒體用的軟體會更多,我們學校系上有的課:3D建模、2D動畫、漫畫、影片剪輯、遊戲製作、寫程式、音樂音效、VTuber 、攝影、影片特效等等,當然也有上了不知道在學什麼的課。 我個人覺得讀自己喜歡的吧! 讀了之後就會發現 「好累喔我以後不要做設計」(個人目前想法) 其實不管讀哪個,你喜歡的東西學校可能就只會碰一下而已,平常還是會自己去畫那些東西。 問問自己想學什麼?以後想做什麼?想靠什麼來賺錢? 我因為喜歡畫畫而想讀設計,在多設和廣設之間選擇了廣設(有點後悔) 我今年大學畢業,未來可能隨便找個服務業來做,然後自己花時間做2D動畫(目前進行中) 以上是我的個人經驗和想法,參考看看
18 小時內
斕華|Illustrator
riaranka39
每個學校的情形其實也不太一樣,最好是直接上官網找,看他們有什麼作品、校友、競賽之類
19 小時內
Sylvia Art
sylviaart027
(1)以長遠來說,「適合不適合」「喜不喜歡」在動漫路上通常是一回事。主要分析路線對自己漫畫(動漫)創作「發展長遠性」益處為何更重要。我是已成家&出社會的漫畫創作者,待過畫室、漫畫業界目前將漫畫創作當副業執行的人,也有帶過學生的經驗,下面兩張圖真的可以仔細思考哪條路對自己好。要有個覺悟「漫畫創作」通常是個「高壓低回收」且「沒有保障的工作」,因此很多人最後當「副業」不然就是「斜槓生活」的非常多,即便去日本那邊業界也說漫畫是「賭博」也是真的。
19 小時內
Sylvia Art
sylviaart027
(2)學生也常問多媒體、美術、設計類差別是啥,下方簡單說明但還是要看學校課程以啥方面走為主。 多媒體:學習圖像或影像設計、編排、商品、LOGO、動畫製作等。 美術系(班):學習傳統美術為主,素描、水彩、油畫等。 繪畫世界工作是「最好不要挑」,因為繪畫藝術設計類幾乎屬於「低薪」工作,你就算進入動漫界也會發現大家為了「推廣(生存)」,必須將「創作」跟一切「推廣行銷方式」做結合,不管是把作品作成動畫、書籍(電子實體)、印刷各類商品等,這狀況下你說學習「有用的技術」重不重要?很重要!這個時代千萬別想著單純畫漫畫,技術好就能有一片天或是出版社就主動找你這是不可能的!妳還年輕跟保有身心健康,趁年輕累積作品量、養帳號等先讓自己「自救(經營你自己舞台)」跟「建立後路」跟「健康經濟」最重要!
20 小時內
Sylvia Art
sylviaart027
(5)為何傳統美術也別放棄?跟動漫無關吧!孩子…你要知道繪畫一切基礎在於素描,可能你看很多人除了畫自己喜歡的東西,那是因為在還沒有進入「社會(現實生活)」的關係可以自由自在做選擇,但出社會後一堆創作者們為了「生存(發展)」不得不跟現實層面東西做結合包含教學,如果以後你遇到徒弟請問你要怎麼教?沒繪畫基礎直接用電繪嗎?但電腦跟繪圖版都貴得要死,有時因為各種活動的原因,你不可能每次都帶著厚重「電腦」畫圖給人吧?傳統美術是繪畫基礎,如果遇到萬一也能靠「傳統美術」工作支撐生活,另外將漫畫創作當副業執行,至少還能做一個跟繪畫有關的正職工作每個月有錢賺不好嗎?從幼幼班到老年等級的阿公阿罵都能帶他們畫畫,而且幼幼班小朋友還單純,比起跟複雜社會的人往來好很多,所以繪畫世界最好不要挑。
21 小時內
mlong
mlong201501
技術型高中沒差別,都是考設計群類統測。 大學或科大,再選擇適合的校系
一天內
Lily Lin
lilymay3636
過來人經驗,唸視覺也碰不太到你喜歡的東西,該科系的重點是設計⋯若未來想往繪師走可考慮讀美術,加強自己的基本功。