2025-02-27 14:06
【每日一筆記】遊戲化思維
遊戲化思維提出一個叫做 PBL 的概念:
P (Points): 積分或點數,參與者達成一定條件可以獲得的獎勵,讓用戶更有成就感。
B (Badge): 徽章,遊戲化系統給予的榮譽表彰。
L (Leaderboard): 排行榜,用名次來激勵競爭。
一套體系中只要含有這三種元素很容易就能讓人上癮,經常被用來讓產品增加用戶的黏著度,提高使用率。
思考幾個生活中的例子
一、網路遊戲中的積分系統就擁有上面三種元素,贏得勝利可以獲得積分,累積積分可以提升名次,接著獲得牌位徽章。
二、運動、健康 APP中有每日簽到、各種挑戰以及社群排行榜。
三、學習類的網站如 Leetcode 會有比賽、每日一題、連續簽到等成就可以挑戰。