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2025-02-28 00:18
3️⃣ 그럼 어디까지 해야 할까? ✔️ 디자인의 본질을 먼저 잡아야 해. ✔️ 협업을 위해 필요한 최소한의 지식은 익히자. ✔️ 하지만 내 역할의 핵심이 무엇인지 잊지 말자. 👉 "멀티 플레이어가 되는 건 좋지만, 전문성을 희석시키면 안 된다." 👉 "결국 중요한 건, 나의 '핵심 역량'을 지키는 것."
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Lena KIM
monolog_lab
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Lena KIM
monolog_lab
난 20년이 흐르는 동안 살아남기 위해서 발버둥치다보니 약간의 기획력과 디자인, 그리고 퍼블리싱까지 하는 잡부가 된 느낌인데, 스치니들은 어때? 디자이너가 기획, 퍼블리싱, 마케팅까지 올라운더가 되야 할까? 아니면 전문성에 집중해야 할까?