2025-03-03 21:48
Давайте для сравнения вспомним наш любимый Скайрим, ведь "это же как Скайрим, только цветной". Там представлена типичная система открытого мира, которую условно назовём "реалистичной". В таких проектах карта мира строится с оглядкой на логику реального мира: большие пространства, очевидные крупные ориентиры типа городов, а всякие интересные вещи запрятаны в ебенях. Всё строится на поиске. Ты можешь найти уникальные эльфийские руины с квестом внутри, а можешь не найти. Никогда. Вообще.