2025-03-12 10:12
完全驗證了我之前說的話,無語 當有人在討論對兒童的性犯罪問題 底下卻有還人在要番號? 還要拿「二次元三次元不同」來洗? 這兩種聲音同時出現本身就夠荒謬 但這其實就是社會對這類問題的認知不足 甚至是性麻木化的表現 沒意識到自己講這些話有多離譜覺得沒啥大不了 很顯然這已經不只是少數個人問題 而是整個文化環境對這類議題的態度有很大問題
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Sab Mu
bbyhellhound
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Sab Mu
bbyhellhound
「二次元≠三次元」這種爛話已經被戳破不知道多少次了,還有人死死抓著不放,完全是鴕鳥把頭埋在沙裡,假裝這類內容不會影響現實世界 但事實擺在眼前,這類作品的市場需求大到能夠滲透主流媒體,甚至能夠在性犯罪新聞旁邊投放廣告,底下甚至有人直接無視受害者的痛苦,當場問番號,這還不夠證明它已經影響現實了嗎?這還不夠證明某些人的價值觀已經被這種東西徹底腐蝕了嗎? 心理學、社會學、犯罪學的研究早就證明,這類刊物的長期消費會降低人對性剝削的警覺性,甚至助長某些人的行為傾向 英國、加拿大、澳洲早就明確禁止這類作品,因為專家研究顯示,這不僅會讓社會對兒性化問題更加麻木,甚至會讓某些人產生現實行動的正當性錯覺 這就是為什麼他們不只禁真實的性犯罪內容,連二次元性化的東西也一起禁了,因為它的影響已經不只是「虛構的」,而是會改變現實世界的價值觀,影響法律判決,影響人們對性犯罪的態度
3 小時內
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徐文柚
m940778
總是在“專家說...”。虛構創作會不會影響現實,在學術界還沒有定論 專家學者那麼多,總是能找到一個符合你立場的來訴諸權威 https://www.twba.org.tw/upload/article/20241213/61f7ab87d2864aaf81c2dbf817820f15/61f7ab87d2864aaf81c2dbf817820f15.pdf
17 小時內
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David Liu
j10405tw
你一定沒有跟到之前iwin事件的討論,你講的這些東西之前都討論過了: https://game.udn.com/game/story/122089/7823489

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