2025-03-13 07:57
🍄練習 Blender 30 天挑戰【D24】
這次想挑戰角色 low poly character:
➊ 製作角色時加入個參考圖會方便許多
➋ 臉部從 cube 開始 > 表面細分修改器 ( 2,2 ) > apply > edit mode (vertex) > 刪掉左半邊 > mirror ( X軸 ) > clipping 要打勾
➌ Edit mode 開始調整面部 > 符合圖片臉部骨骼
➍ 絕對需要使用的是 proportional editing ( 鍵盤O快捷鍵開啟關閉 )、
➎ proportional editing 開啟時 > grab > 滑鼠滾輪可以調節抓取範圍
➏ 雕塑臉型這部分感覺需要練習,大部分時候可能並沒有側面的參考圖,我觀察到在調整人物的側面時,頭顱會微微往上,而後頸處往內凹,面中觸從側看會是偏垂直的,之後鼻子嘴巴都是另外再加上去的 ( 使用 K 切割再拉出不同的面 )